DEFINICION
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Le
llamamos Estimulaci�n Temprana a toda aquella actividad
de contacto o juego con un bebe o ni�o que propicie,
fortalezca y desarrolle adecuada y oportunamente
sus potenciales humanos. |
Tiene
lugar mediante la repetici�n �til de diferentes eventos
sensoriales que aumentan, por una parte, el control
emocional, proporcionando al ni�o una sensaci�n de seguridad
y goce; y por la otra, ampl�an la habilidad mental,
que le facilita el aprendizaje, ya que desarrolla destrezas
para estimularse a si mismo a trav�s del juego libre
y del ejercicio de la curiosidad, la exploraci�n y la
imaginaci�n.
Cuando
a un beb� se le proporcionan medios m�s ricos y vastos
para desarrollarse, florece en �l un inter�s y una capacidad
para aprender sorprendente. La estimulaci�n se concibe
como un acercamiento directo, simple y satisfactorio,
para gozar, comprender y conocer a tu bebe, ampliando
las alegr�as de la paternidad y ensanchando su potencial
del aprendizaje.
OBJETIVOS
DE LA ESTIMULACION
El
principal objetivo consiste en convertir la estimulaci�n
en una rutina agradable que vaya estrechando cada
vez mas la relaci�n madre-hijo, aumentando la calidad
de las experiencias vividas y la adquisici�n de
importantes herramientas de desarrollo infantil. |
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Al
mismo tiempo, se debe realizar de manera planeada, fundamentada
y debe incluir planes sustentados en el desarrollo integral,
es decir, abarcando �reas de:
1.
DESARROLLO COGNITIVO
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El
beb� desde que nace, no cesa de descubrir y conocer
el mundo que le rodea. Despertar los sentidos del
beb� (olfato, o�do, vista y tacto) para que pueda
percibir y relacionar est�mulos entre s�, es ya
un acto cognitivo y perceptivo que estimula sus
capacidades intelectuales. |
A partir del tercer mes, el beb� muestra gran inter�s
por investigar y explorar; sus habilidades motrices
le permiten manejar mejor su entorno y clasificar sus
percepciones.
Al final del primer a�o, sus posibilidades motrices
le abren nuevos campos de exploraci�n. Es capaz de observar
y atender con detenimiento lo que le interesa empleando
bastante tiempo en ello. Es un buen momento para ense�arle
las cosas, ya que demuestra buena disposici�n para el
aprendizaje.
El lenguaje es important�simo, se le debe hablar permanentemente
al ni�o, comentarle todo lo que se este haciendo, cantarle
y leerles desde que nacen.
Masajes
y caricias:
Otro
camino para conocer el mundo Las caricias y los masajes
pueden estimular al beb� ( ya que activamos unas de
las principales v�as de entrada de est�mulos) y colaborar
en su desarrollo afectivo, cognitivo y motriz. Comenzar
a practicar los masajes al beb� desde que nace es una
ayuda valios�sima para favorecer sus primeras conexiones
neuronales. Los
masajes deben ser un juego para el adulto y el ni�o,
adem�s de un medio de comunicarse y estimular el desarrollo.
Tambi�n
debemos evitar abrumarle con juegos, ejercicios
y objetos. Es mucho m�s positivo mantener un ritmo
sosegado y sereno. |
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Con el roce de nuestras manos se produce un primer paso
para la comunicaci�n paterno-filial. Por tanto su desarrollo
f�sico debe ir parejo con el emocional y afectivo, para
ello, debemos realizar los ejercicios hablando continuamente
con �l.
El
desarrollo del ni�o ocurre en forma secuencial, esto
quiere decir que una habilidad ayuda a que surja otra.
Es progresivo, siempre se van acumulando funciones primero
simples, despu�s complejas. Todas las partes del sistema
nervioso act�an en forma coordinada para facilitar el
desarrollo, cada �rea de desarrollo interact�a con las
otras para que ocurra una evoluci�n ordenada de la habilidades.
La
direcci�n que sigue el desarrollo motor es de arriba
a abajo, es decir primero controla la cabeza, despu�s
el tronco. Va apareciendo del centro del cuerpo hacia
afuera, primero controla los hombros y al final la funci�n
de los dedos de la mano. Es muy importante que usted
busque informaci�n acerca de la secuencia de desarrollo
del ni�o en cada una de las �reas que �ste ocurre.
DESARROLLO
MOTOR
Para
describir el desarrollo del movimiento se divide en
motor grueso y motor fino. El �rea motora gruesa que
tiene que ver con los cambios de posici�n del cuerpo
y la capacidad de mantener el equilibrio. La motora
fina se relaciona con los movimientos finos coordinados
entre ojos y manos.
A.
DESARROLLO MOTOR GRUESO
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Primero
debe sostener la cabeza, despu�s sentarse sin apoyo,
mas tarde equilibrarse en sus cuatro extremidades
al gatear y por �ltimo, alrededor del a�o de edad,
pararse y caminar. La capacidad de caminar en posici�n
erecta es una respuesta a una serie de conductas
sensoriales y motoras dirigidas a vencer la fuerza
de gravedad. |
Trabajar
contra la fuerza de gravedad requiere de esfuerzo, por
lo que el ni�o f�cilmente se fatiga y se niega.
1.
�C�mo ayudarlo a sostener la cabeza? La
primera capacidad que el ni�o debe desarrollar es sostener
la cabeza.
- La
postura ideal para que esta funci�n aparezca es con
el ni�o boca abajo, apoyando su cuerpo en los brazos
y enderezando la cabeza y la parte superior del tronco.
- Use
la expresi�n de su cara u objetos llamativos para
motivar al ni�o a que voltee la cabeza y se enderece.
2.
�C�mo se dar� vueltas?
Una
vez que el ni�o puede mantener la cabeza erecta y sostenerse
sobre sus brazos, el ni�o debe aprender a darse vueltas,
los movimientos de gateo y el caminar requieren de movimientos
parciales de rotaci�n del cuerpo, que sean independientes
entre los hombros y la cadera y al mismo tiempo que
est�n sincronizados.
- Para
desarrollar esta habilidad coloque al ni�o de espaldas
en una superficie firme, llamando la atenci�n del
ni�o haga que voltee su cabeza hacia un lado, ay�delo
a que levante el brazo hacia el cual mira por encima
de su cabeza, doble la pierna contraria y jal�ndolo
del hombro complete el movimiento de rotaci�n.
- El
ni�o esta ahora boca abajo, estim�lelo a que siga
volteando al mismo lado, baje el brazo , extienda
la extremidad inferior, eleve el brazo contrario y
tracci�nelo del hombro.
- Repita
esta secuencia, 10 a 15 veces hacia cada lado. Conforme
el ni�o la aprende disminuya la ayuda para que lo
haga en forma independiente.
3. �C�mo ayudarlo a que se siente? Cuando
el ni�o puede darse vuelta solo, es tiempo de que aprenda
a sentarse.
- Siente
al ni�o en una superficie firme, déle apoyo
en las caderas, un poco por arriba de las nalguitas,
ay�delo a que se apoye hacia el frente sobre sus manos,
emp�jelo hacia adelante y ligeramente hacia los lados
para que mejore su balance.

- Esta
actividad desarrolla la postura de sentado, el equilibrio
y sobre todo reacciones de defensa que ser�n necesarias
para evitar lesiones con las ca�das.
4.
�C�mo desarrollar� el patr�n de gateo? Una
vez que el ni�o se sienta sin apoyo, esta listo para
ponerse en posici�n de gateo.
- Cuando
esta sentado, ay�delo a que apoye las manos hacia
adelante, doble las rodillas y dirija los pies hacia
atr�s, con un ligero empujoncito al balancearse, quedar�
apoyado en posici�n de gateo.
- Haga
presi�n sobre sus hombros y sus caderas para que mejore
la postura y la fuerza, emp�jelo hacia adelante y
a los lados para que mejore el equilibrio.
- Lo
primero que empiezan a usar para desplazarse son las
manos, coloc�ndose por atr�s del ni�o usted puede
dirigir sus piernitas para que haga el movimiento
sincr�nico con las manos.

- Una
vez que el ni�o empieza a desplazarse, la estimulaci�n
t�ctil que recibe mejora notablemente su capacidad
de coordinaci�n y equilibrio, hay que favorecer el
gateo y retrasar lo m�s que se pueda la habilidad
de caminar.
- En
esta posici�n mejora la fuerza y coordinaci�n de la
musculatura del cuello, de los hombros y del tronco,
mas tarde la funci�n de la mano y de la marcha se
ver�n favorecidas por el tiempo que el ni�o dedic�
a gatear.
- Procure
que el ni�o no camine r�pidamente despu�s de que se
ha iniciado el gateo.
5.
El ni�o esta listo para caminar: Cuando
el ni�o es un experto en el gateo solo es cuesti�n de
un poco de tiempo para que camine.
- Usted
puede favorecer esto poni�ndolo de rodillas en una
mesa peque�a y empuj�ndolo hacia abajo y a los lados
para que mejore el equilibrio, procure que la espalda
este recta para favorecer una postura erecta adecuada.
- El
ni�o estar� listo para pararse cuando puede desplazarse
de rodillas con ayuda.
- P�relo
sobre una mesa baja, procure que los pies est�n bien
alineados, cuide que la espalda este recta.
-
El ni�o caminar� f�cilmente con los brazos extendidos
al frente y apoy�ndose en una silla estable o una
caja.
Aprender a vencer la fuerza de gravedad depende de la
organizaci�n de todos los sentidos, principalmente del
sistema del equilibrio. Este nos ayuda a conocer autom�ticamente
la posici�n correcta de nuestro cuerpo y la relaci�n
que tiene �ste con el resto de las cosas. Las actividades
como mecer, arrullar, dar vueltas, saltar, maromear,
balancear son actividades muy estimulantes para el sistema
del equilibrio y para mejorar la coordinaci�n y el balance
de los movimientos del cuerpo.
Cuando
realice estas actividades suj�telo firmemente, s� al
ni�o no le agrada la actividad, practique por un tiempo
breve y trate de aumentarlo lentamente en forma progresiva.
Recuerde la clave es hacer todas las situaciones de
aprendizaje divertidas.
B.
DESARROLLO MOTOR FINO
El
desarrollo motor fino comienza en los primeros meses
cuando se descubre sus manos el bebe y poco a poco a
trav�s de experimentar y trabajar con ellas, podr� empezar
a darle un mayor manejo.
Al
dejarle juguetes a su alcance el bebe tratara de
dirigirse a ellos y agarrarlos. Una vez logra coordinar
la vista con la mano, empezara a trabajar el agarre,
el cual har� inicialmente con toda la palma de la
mano. |
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Es
por esto que inicialmente necesita objetos grandes.
Poco a poco le iremos ofreciendo objetos para que el
tome y tenga que usar sus dos manos, y cada vez vaya
independizando mas sus deditos.
- Ens��ele
a dar palmadas
- Sacar
objetos de una caja peque�a
- Ponerle
la tapa a un recipiente
- Usar
el dedo �ndice
- Tocar
piano
- Tocar
tambor
Al
año la motricidad fina se va perfeccionando,
agarra objetos con facilidad y habilidad de pinza, intenta
garabatear trazos finos y cortos en una hoja, pasa paginas
gruesas, tira y levanta objetos, lo que significa que
su coordinaci�n perceptivo motora se aproxima cada vez
mas a la del adulto, pues los movimientos de aferrar,
apretar, soltar y lanzar objetos se afinan.
Cada
vez mas se desarrolla la habilidad de insertar. Tambi�n
intentara dirigir la cuchara a su boca, el cepillo a
su pelo y el tel�fono a su o�do.
Actividades
que se pueden llevar en esta �poca son : Este
es un resumen general en lo que se puede trabajar
en los dos primeros anos.
- Ofrecerle
al ni�o en un recipiente objetos variados, para que
el los pase a otro recipiente. Cuando el ni�o tome
cada objeto, dile su nombre y deja que lo manipule.
Despu�s dile que lo coloque en el segundo recipiente.
- Ofrecerle
al ni�o un cono de cart�n y una bola (no muy peque�a)
y animarlo a que la introduzca dentro del cono y luego
trate de sacarla ya sea golpeando el cono, con un
palo, con los dedos, etc.
- Amasar
plastilina
- Pintar
- Pasar
paginas de un cuento
Fuentes:
"Manual
de Estimulacion Temprana"
Arango, Lopez, Infante.
Octubre
2001
Escrito
por: Maria Teresa De Narvaez
Psic�loga U. Javeriana
Preguntas a la Psicóloga: contusalud.com
Natalia
Jaramillo - Enfermera Licenciada, U.J.
Editora Contusalud.com
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